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三国志10威力加强版 Koei Romance Of Three Kingdom 10 PK PC

管理员 Mr.C
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本文共计1399个字,预计阅读时长5.6分钟。

目录

《三国志X》(日语:三國志X,英语:Romance of the Three Kingdoms X)是日本光荣公司于2004年7月推出的一款三国志系列的策略电子游戏。

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三国志X再度融合了角色养成的成分,赋予高自由度扮演一名文官或武将的可能性,与三国志VII、三国志VIII相似,相对于三国志IX有着相当大的不同。

游戏内容

游戏加入了大量历史事件,战争模式也大幅改变了。内政方面,国力的增强不仅是农业、商业、城市防御度、治安的提升,还导入了技术值与城市规模。技术愈高,城市规模愈大,建筑物也能因此增建,对于兵种与攻城武器之开发有一定程度的影响,也能抵挡某些天灾。

军事方面,强调兵种相克的原理,以骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵的原则,再衍生其他特殊的兵种如冲车、木兽和斗舰等等,且建立兵种凭借经验值升级的制度。例如,步兵为基本单位,随着经验值上升可以强化为重步兵与近卫兵,而青州兵则需要经历特别事件始可征用。

武将方面,三国志X再度偏重角色养成,透过经验值或人际关系、锻炼等方式,可以提升个人的特技与能力。同时,游戏中某些城池具有相当独特的特性,透过该城池的发展可以完全展现其独特性。例如洛阳的太学 (增加锻炼效果)、邺的观星所 (可进行预知与占卜)、长安的大商家 (可买卖宝物)、襄阳的智力学问所及永昌的象兵编制所等等。

战略方面,可以透过建设阵、砦、城塞、石兵阵等设施来阻止敌人的进犯,也能以支配关隘的方式来抵挡敌方军势。整体来看,战略倾向大地图即时战略,战争时又比较偏向类回合制,军队移动顺序以士气高低决定。

三国志X还纳入了舌战系统,其意义近似于武将之单挑系统,能力数值并非决定胜负的唯一要素。舌战由2名“文臣”透过简易精辟的临场出招、指令施展和策略联机,在拱桥上进行角力,意图展现舌战不输于单挑的激烈临场感。

游戏剧本

本体

  1. 184年2月 黄巾兴于乱世 英雄胸怀青云(黄巾之乱)
  2. 189年9月 虎狼君临朝堂 帝都暗云飘荡(反董卓联盟)
  3. 194年3月 飞将驰骋天下 武威轰动中原(下邳之战)
  4. 200年1月 华北两强相争 官渡一决雌雄(官渡之战)
  5. 207年5月 卧龙飞出茅庐 周郎火烧赤壁(赤壁之战)
  6. 217年7月 皇叔大器晚成 汉中战栗电驰(汉中攻防战)
  7. 227年4月 丞相上表出师 宿敌五度对决(诸葛亮北伐)

威力加强版

  1. PK1 211年1月 义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水(潼关之战)
  2. PK2 221年6月 书生崭露头角 蜀主坠落夷陵(夷陵之战)
  3. PK3 253年2月 继承武侯遗志 汉将孤军奋战(姜维北伐)
  4. PK4 250年1月 英雄群聚一堂 同争天下霸业(假想剧本,本剧本无法参加网络排行榜)

游戏视频

经典怀旧老游戏三国志10威力加强版娱乐视频(已完结)

视频作者:泸州立直麻雀連盟

视频地址:

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游戏资源

San10PK

文件名: 
文件大小: 907305775 字节 (865.27 MB)
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CRC32: A1F27916

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最后于 5月前 被 Mr.C 编辑
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