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本文来自今日头条
作者:EDENLF伊电
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午休时间办公室里开黑的两拨人泾渭分明,一种是小女生小帅哥在玩原神、氪金、崩坏什么的,一种是大叔老哥在玩魔兽3、暗黑2、红警2。
细问之下,发现还有在家里电脑玩金庸群侠传、三国群英传、武林群侠传、轩辕剑、仙剑……以及三角洲部队、CS、刺客信条、实况足球、生化2、帝国时代2、模拟城市、最终幻想、古墓丽影、大富翁、星际1、黑魂、文明、英雄3、家园2、三国志、拳皇97、波斯王子、圆桌骑士……
你要是问他怎么还在玩“老掉牙”的东西呢!他就嘿嘿一乐,自嘲“不想费脑子去研究新东西了。”笔者当然是不信的,因为工作中这些中年男人学习新东西也是很快的。
于是他们就认真地说:就是觉得老游戏好玩,经典。现在的游戏CG确实厉害,但是除了精美、细腻、逼真,可玩性并不高。
姜文曾说他只看死人拍的电影,言外之意,现在新锐导演找流量小生小花拍的电影他看不上眼。这句话可能偏颇了点~但毫无疑问,经过大浪淘沙仍然能够流传下来的作品肯定经典!
现在的游戏过分注重画面了,剧情和玩法差点意思。另外,金钱意味更浓一些,总是引诱玩家充钱充钱。成瘾性也强一些,解锁新技能需要“积累”,你不“沉浸”进去就不行。
过去的老游戏,诸如大航海(地理)、帝国时代2(历史)能够寓教于乐,对现在的新游戏而言简直是不可想象的要求~毕竟其游戏运营商注重的基本上只有经济利益。
瞅瞅最近这几年火爆的是什么游戏?动物森友会、塞尔达传说、健身环大冒险、羊了个羊(这个有争议)……
这些游戏的画面并不精美,基本是10年前的水准,但可玩性却相当好,玩家涵盖了中青小各个年龄段。这从反面也说明“中年人接受不了或没有能力玩新游戏”这个观点就是一个伪命题。
当然了,如果以“游戏性”为衡量标准,现在也是有好游戏的,比如异星工厂、亿万僵尸、七日杀、腐蚀、方舟,等。因为它们是面向玩家,注重娱乐性,而不是面向钱包。
时间流逝,曾经的帅哥靓妹变成了大叔大嫂,他们表面上嘻哈乐天,背地里抽闷烟喝闷酒化闷妆跑闷步……
但那些“陈芝麻烂谷子”的事可不能随便吐露出来,要不然显得你不沉稳,与上有老下有小的地位不符~所以唯有藏在心里烂在肚里。这时候老游戏就成了一种思想寄托,一个“树洞”,心灵的一个归宿。
有句话说“从前车马很慢,一生只够爱一个人”,一对比以前的电脑也很慢,所以一辈子还是只爱那一款游戏。(说句实话现在的很多游戏太吃配置,想升级一下奈何领导不允许~)
中年男人为什么还在玩一二十年前的老游戏?